8月8日,設計與咨詢中心自主立項的兩項青年科創(chuàng)基金課題順利通過驗收。設計中心青年科創(chuàng)基金課題自2023年正式啟動,立足中心核心主業(yè),緊密圍繞總院發(fā)展戰(zhàn)略與市場需求,聚焦文旅行業(yè)熱點趨勢,重點支持針對性強、實用性強、可實現快速轉化的專項創(chuàng)意規(guī)劃技術研究,著力培養(yǎng)青年科技人才,為打造中心核心競爭力提供創(chuàng)新引擎。
課題“室內實景娛樂主題包裝概念創(chuàng)意設計研究”深入探索室內實景娛樂的核心體驗要素,聚焦場景氛圍營造與游客情緒引導,構建了一套科學、系統(tǒng)的創(chuàng)意設計思考路徑;通過色彩、道具、燈光等關鍵元素的創(chuàng)新組合與應用,豐富了室內不同場景主題包裝的內容層次,建立了一套AI輔助生成視頻的設計工作流程,能夠高效實現創(chuàng)意規(guī)劃的可視化表達,從實際場景布置和創(chuàng)意表現方式兩個方面,提升了主題包裝的多維度呈現效果。
課題“數智共生視角下山海經室內樂園創(chuàng)意場景體驗設計研究”以中華傳統(tǒng)文化瑰寶《山海經》為靈感源泉,系統(tǒng)梳理了文化內容體系,并提取、轉譯了其中適合現代文娛場景應用的文化元素;形成了一套山海經主題室內樂園規(guī)劃設計方法,構建了融入數智化技術的互動體驗場景;對《山海經》中代表性人物、動物、植物形象進行了深度梳理與創(chuàng)意開發(fā),打造出系列獨具特色、富有吸引力的主題IP形象。
兩項課題研究形成了創(chuàng)意規(guī)劃設計指導手冊、模塊化產品冊等實用性強的創(chuàng)新成果,并在“太空之‘呂’航天科技城項目”和“殷墟博物館數字交互展示與教育平臺建設項目” 中進行示范應用。
兩項課題聚焦室內娛樂體驗前沿領域,依托項目扎實開展研究工作,提升了中心在室內樂園創(chuàng)意規(guī)劃設計方面的技術儲備與實戰(zhàn)能力,為相關市場開拓及項目高效履約提供了關鍵技術支撐。中心依托“中國中冶主題公園技術研究院”核心平臺,將繼續(xù)強化科研體系建設,深化科技創(chuàng)新與成果轉化,支撐總院文旅業(yè)務高質量發(fā)展。
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